Tacle chélonien

Inhabituelle · Sorcery

Note au pick

2.0FaibleRang 249 sur 266

Force observée

50,2%Rang 298 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un rituel à trois manas : votre créature gagne +0/+10 puis combat une créature adverse. Avec une grosse créature, c'est un removal ; l'endurance bonus la protège pendant le combat.

Risques. Il faut une créature avec de la force, sinon le combat ne tue rien. C'est un rituel : un éphémère ou un removal en réponse vous fait perdre deux cartes.

En draft. Un removal conditionnel correct dans un deck vert avec de grosses créatures. Un pick de fin de pack.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,2 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ47,5 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie51,9 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)29,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 99 sur 100
  • Vert : rang 29 sur 32
  • Coût 3 : rang 64 sur 66
  • Pick moyen : 9,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

6 595 parties52,0 %(toutes paires : 51,7 %)
5 393 parties53,1 %(toutes paires : 51,7 %)
1 167 parties46,4 %(toutes paires : 51,7 %)
850 parties48,8 %(toutes paires : 51,7 %)
339 parties44,8 %(toutes paires : 51,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main49,9 %· 980 parties
Tous les joueurs, carte en main50,9 %· 6 631 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,1 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,2 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,6 % · 13 474 parties
  • 2 exemplaires52,6 % · 1 274 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,5 % · 4 519 parties
  • Deux semaines suivantes50,5 % · 1 349 parties
  • Ensuite48,2 % · 763 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Blech, nuisible méprisant

    19. Blech, nuisible méprisant

    7.8
  • Émérite de l'abondance

    23. Émérite de l'abondance

    7.6
  • Chaudron d'essence

    52. Chaudron d'essence

    6.8
  • Érudite en brodessence

    72. Érudite en brodessence

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.