Cartographe stellaire

Inhabituelle · Créature — chauve-souris et clerc

Note au pick

5.4JouableRang 147 sur 261

Force observée

54,1%Rang 180 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).

Pourquoi. Un 3/1 volant pour quatre manas qui, à la fin de votre tour, cherche une créature de force 3 ou moins dans les quatre cartes du dessus si vous avez gagné ou perdu des points de vie. C'est un flux de valeur régulier.

Risques. Elle n'a que 1 d'endurance. La capacité demande de gagner ou perdre de la vie dans le tour, ce qui n'est pas garanti sans le bon deck.

En draft. Un bon choix pour un deck blanc-noir qui gagne ou perd de la vie. Sinon, un corps volant fragile.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,1 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ52,3 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie55,4 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)69,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 57 sur 100
  • Blanc : rang 24 sur 40
  • Coût 4 : rang 19 sur 38
  • Pick moyen : 5,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

37 502 parties55,1 %(toutes paires : 53,9 %)
7 820 parties52,6 %(toutes paires : 53,9 %)
3 091 parties51,1 %(toutes paires : 53,9 %)
2 834 parties50,8 %(toutes paires : 53,9 %)
1 141 parties46,4 %(toutes paires : 53,9 %)
823 parties59,8 %(toutes paires : 53,9 %)
491 parties46,4 %(toutes paires : 53,9 %)
363 parties47,1 %(toutes paires : 53,9 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,1 %· 4 541 parties
Tous les joueurs, carte en main53,9 %· 24 244 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,0 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,7 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,7 % · 45 718 parties
  • 2 exemplaires54,7 % · 8 488 parties
  • 3 exemplaires55,8 % · 807 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,2 % · 15 085 parties
  • Deux semaines suivantes53,6 % · 6 453 parties
  • Ensuite53,4 % · 2 706 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/W · 47 %

Jouée dans 6,0 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Beuza, le printemps bondissant

    5. Beuza, le printemps bondissant

    8.9
  • Chef de guerre du terrier

    15. Chef de guerre du terrier

    8.1
  • Précurseur de Val-Moustache

    67. Précurseur de Val-Moustache

    6.6
  • Cygne du salut

    90. Cygne du salut

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.