Disciple de la Garde du Lotus

Commune · Créature — oiseau et clerc

Note au pick

4.7FaibleRang 199 sur 271

Force observée

53,0%Rang 208 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,7/10).

Pourquoi. Un 2/2 volant à trois manas qui donne lien de vie et indestructible à une créature ou un Véhicule jusqu'à la fin du tour en arrivant. Il fournit un corps aérien, et le trick peut gagner un combat.

Risques. Son corps de 2/2 est fragile, et l'effet à l'entrée n'est utile que si un combat se produit. Il ne remplace pas un removal.

En draft. Un bon jeu blanc de milieu de pack. Prenez-le surtout en blanc-vert, où il s'intègre le mieux.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie53,0 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ51,7 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie54,0 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)40,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 51 sur 91
  • Blanc : rang 26 sur 37
  • Coût 3 : rang 42 sur 63
  • Pick moyen : 9,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

23 845 parties55,9 %(toutes paires : 53,9 %)
14 138 parties52,6 %(toutes paires : 53,9 %)
12 010 parties55,1 %(toutes paires : 53,9 %)
9 185 parties52,0 %(toutes paires : 53,9 %)
1 982 parties50,1 %(toutes paires : 53,9 %)
1 288 parties52,9 %(toutes paires : 53,9 %)
936 parties48,2 %(toutes paires : 53,9 %)
748 parties48,4 %(toutes paires : 53,9 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,6 %· 4 274 parties
Tous les joueurs, carte en main53,2 %· 31 114 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,8 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,9 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,7 % · 49 914 parties
  • 2 exemplaires54,5 % · 14 121 parties
  • 3 exemplaires52,1 % · 1 804 parties
  • 4 exemplaires ou plus50,0 % · 294 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines53,2 % · 19 985 parties
  • Deux semaines suivantes53,3 % · 7 878 parties
  • Ensuite52,8 % · 3 251 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/W · 52 %R/W · 47 %

Jouée dans 7,9 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Collet périlleux

    13. Collet périlleux

    8.3
  • Montebête vétérane

    33. Montebête vétérane

    7.4
  • Ascendant embaumé

    44. Ascendant embaumé

    7.0
  • Ketramose, l'Aube nouvelle

    132. Ketramose, l'Aube nouvelle

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.