Zahur, au passé de gloire
Rare · Créature légendaire — zombie et chat et guerrier
6.6BonneRang 71 sur 271
57,1%Rang 73 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (6,6/10).
Pourquoi. Une créature à deux manas pour le deck blanc-noir qui transforme vos pertes en valeur. Sacrifier une autre créature permet de surveiller 1 une fois par tour, puis à vitesse maximale, chaque créature non-jeton qui meurt vous laisse un jeton Zombie 2/2 noir engagé.
Risques. La vitesse maximale demande que l'adversaire perde des points de vie sur plusieurs tours, et Zahur n'a que 2 d'endurance. Sans autre créature à sacrifier, la première capacité ne fait rien.
En draft. Une bonne carte pour un deck blanc-noir agressif ou rempli de petites créatures. Prenez-la avant les créatures ordinaires de ces couleurs si vos picks vont dans ce sens.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,6 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 38 sur 60
- Multicolore : rang 25 sur 43
- Coût 2 : rang 17 sur 64
- Pick moyen : 3,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,3 % · 20 842 parties
- 2 exemplaires53,7 % · 1 772 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines56,8 % · 5 677 parties
- Deux semaines suivantes56,4 % · 3 167 parties
- Ensuite56,7 % · 1 262 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Ketramose, l'Aube nouvelle210 parties · 54,8 % (au lieu de 48,2 % attendus)
- Chariot de la voyante céleste1 664 parties · 57,8 % (au lieu de 53,7 % attendus)
- Unité de secours aérienne1 569 parties · 55,3 % (au lieu de 51,4 % attendus)
- Marcheur porte-marché1 362 parties · 57,2 % (au lieu de 54,5 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Noyer le moteur1 312 parties · 50,2 % (au lieu de 54,4 % attendus)
- Optimiseur de Guidelux1 298 parties · 49,2 % (au lieu de 53,1 % attendus)
Où elle se joue
B/W · 34 %
Jouée dans 2,7 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




