Aetherdrift (DFT)
Véhicules et Pilotage (Crew)
La règle
Pilotage N : engagez des créatures que vous contrôlez de force totale N ou plus pour que le Véhicule devienne une créature artefact jusqu'à la fin du tour.
En jeu
Un Véhicule non animé n'est pas une créature, donc il échappe aux sorts qui ne visent que les créatures, mais il faut des créatures à engager : gardez des petits corps dans le deck.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Véhicules et Pilotage (Crew), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Scarabée de débris61,4 %8.7
- 2. Croiseur charognard56,9 %6.2
- 3. Trotteur de diffusion56,1 %5.2
- 4. Vagabond des coques55,3 %4.7
- 5. Fusée fusante51,7 %4.8
- 6. Dompteur taillegriffe51,7 %4.6
- 7. Bac loge céleste50,4 %2.0


