Déviation de désastre

Commune · Instant

Note au pick

6.2BonneRang 84 sur 261

Force observée

56,7%Rang 90 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,2/10).

Pourquoi. Un contresort à deux manas : l'adversaire doit payer deux manas de plus. S'il paie, vous obtenez un Module de descente ; s'il ne paie pas, son sort est contré. Dans les deux cas vous gagnez quelque chose.

Risques. Un adversaire qui a deux manas disponibles paie sans difficulté, surtout en début de partie, et vous n'obtenez alors qu'un Module de descente. Ce n'est pas un vrai contresort en fin de partie.

En draft. Un contresort convenable pour les decks bleus de tempo et de contrôle. Prenez-le comme un jeu complémentaire, pas comme une priorité.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ56,3 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie57,0 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)46,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 6 sur 81
  • Bleu : rang 11 sur 41
  • Coût 2 : rang 21 sur 57
  • Pick moyen : 8,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

22 067 parties57,6 %(toutes paires : 55,7 %)
20 267 parties55,9 %(toutes paires : 55,7 %)
12 127 parties54,6 %(toutes paires : 55,7 %)
8 696 parties53,9 %(toutes paires : 55,7 %)
1 408 parties55,3 %(toutes paires : 55,7 %)
1 304 parties51,9 %(toutes paires : 55,7 %)
909 parties53,9 %(toutes paires : 55,7 %)
590 parties49,5 %(toutes paires : 55,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,6 %· 8 226 parties
Tous les joueurs, carte en main57,2 %· 34 891 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,8 %(moyenne du set : 57,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,6 %(moyenne du set : 53,0 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,6 % · 54 675 parties
  • 2 exemplaires56,1 % · 12 918 parties
  • 3 exemplaires57,3 % · 1 137 parties
  • 4 exemplaires ou plus57,6 % · 198 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,3 % · 20 506 parties
  • Deux semaines suivantes57,2 % · 10 777 parties
  • Ensuite56,5 % · 3 608 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/U · 57 %U/W · 35 %

Jouée dans 12 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Imago génémorphe

    15. Imago génémorphe

    8.1
  • Ingénieur biomécan

    25. Ingénieur biomécan

    7.5
  • Surveillant de station

    45. Surveillant de station

    7.0
  • Relique cryogénique

    49. Relique cryogénique

    6.9

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.