Foundations (FDN)
Morbid
La règle
Un effet si une créature (la vôtre ou non) est morte ce tour-ci.
En jeu
Ces cartes veulent des échanges de créatures ou des sacrifices ; si rien n'est mort ce tour-ci, vous perdez le bonus.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Morbid, classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Banshee tragique58,2 %6.1
- 2. Cerbère assoupi56,1 %6.0
- 3. Rôdeur caquetant54,4 %4.8
- 4. Meute à dents d'aiguille53,2 %5.1
- 5. Gardes du Cycle51,7 %2.1


