Cerbère assoupi
Inhabituelle · Créature — chien
6.0JouableRang 107 sur 271
56,1%Rang 95 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).
Pourquoi. Un 4/2 pour deux manas : une attaque très forte tôt dans la partie. Il ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement, mais avec Morbid il se dégage à la fin de tout tour où une créature est morte, ce qui arrive vite dans un deck agressif.
Risques. Il reste engagé tant qu'aucune créature ne meurt, donc il bloque rarement. Avec seulement deux d'endurance, il tombe devant presque tous les petits blocages.
En draft. Un bon pick pour les decks rouges agressifs avec des removals et des échanges fréquents. Dans un deck lent, son handicap devient pénible.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : 0,0 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 38 sur 101
- Rouge : rang 14 sur 43
- Coût 2 : rang 22 sur 57
- Pick moyen : 6,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,6 % · 54 642 parties
- 2 exemplaires56,3 % · 11 019 parties
- 3 exemplaires58,4 % · 1 612 parties
- 4 exemplaires ou plus55,0 % · 120 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,2 % · 18 366 parties
- Deux semaines suivantes56,5 % · 10 007 parties
- Ensuite57,9 % · 1 534 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Ailes brisées1 249 parties · 54,7 % (au lieu de 51,1 % attendus)
- Naître des cendres2 674 parties · 53,7 % (au lieu de 50,5 % attendus)
- Soulèvement de Garruk6 013 parties · 57,6 % (au lieu de 54,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Réfléchir à deux fois4 924 parties · 53,4 % (au lieu de 56,0 % attendus)
- Videur à gros aileron4 983 parties · 53,7 % (au lieu de 56,3 % attendus)
- Réfuter4 146 parties · 54,3 % (au lieu de 56,4 % attendus)
Où elle se joue
G/R · 40 %B/R · 32 %
Jouée dans 8,4 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




