Final Fantasy (FIN)

Crew

La règle

Engagez des créatures de force totale égale ou supérieure au nombre indiqué : le Véhicule devient une créature artefact jusqu'à la fin du tour.

En jeu

Huit cartes ont Crew, six avec Crew 1 : un petit jeton, comme un Héros 1/1, suffit à les mettre en marche.

Les autres mécaniques du set

Les cartes Crew, classées

Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).