Amphisbène ésotérique

Commune · Creature — Snake

Note au pick

5.2JouableRang 163 sur 280

Force observée

55,9%Rang 118 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).

Pourquoi. Un 1/1 à contact mortel pour deux manas, qui arrive avec Renforcer Jace 2 : un jeton Jace à deux marqueurs, de quoi surveiller deux fois. Un bon blocage qui échange avec presque tout, plus de la valeur.

Risques. Le 1/1 ne frappe presque pas et meurt à tout. Avec seulement deux marqueurs, Jace ne peut pas encore piocher.

En draft. Un bon common vert, très jouable en rouge-vert. À prendre parmi les petits commons : le contact mortel fait un bon blocage.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,9 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ55,3 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie56,3 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,8 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Commune : rang 16 sur 81
  • Vert : rang 21 sur 37
  • Coût 2 : rang 49 sur 82
  • Pick moyen : 5,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 977 parties57,0 %(toutes paires : 55,5 %)
10 816 parties54,7 %(toutes paires : 55,5 %)
10 442 parties55,6 %(toutes paires : 55,5 %)
6 997 parties53,7 %(toutes paires : 55,5 %)
3 786 parties56,1 %(toutes paires : 55,5 %)
3 352 parties56,8 %(toutes paires : 55,5 %)
2 667 parties56,8 %(toutes paires : 55,5 %)
2 019 parties52,9 %(toutes paires : 55,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,9 %· 3 904 parties
Tous les joueurs, carte en main56,5 %· 32 233 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,4 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,5 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,2 % · 41 860 parties
  • 2 exemplaires56,2 % · 15 177 parties
  • 3 exemplaires55,9 % · 3 044 parties
  • 4 exemplaires ou plus56,7 % · 356 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Avatar des échos bourgeonnants

    5. Avatar des échos bourgeonnants

    8.9
  • Tarmogoyf

    39. Tarmogoyf

    7.2
  • Fabrication de marionnettes

    45. Fabrication de marionnettes

    7.0
  • Yoshimaru, bagarreur errant

    51. Yoshimaru, bagarreur errant

    7.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.