Reality Fracture (FRA)
Sorti le 2 octobre 2026 · 280 cartes notées
Illustration : Chandra, torche de la défiance
- Un set à dix archétypes : chaque paire de couleurs a ses uncos bicolores et un terrain bicolore commun, donc le fixing est facile.
- La mécanique centrale est Renforcer Jace : 35 cartes ajoutent des marqueurs de loyauté à un jeton Jace, un planeswalker qui se crée tout seul si vous n'en avez pas.
- Vingt et une cartes sont des créatures avec un sort préparé, et 95 cartes sur 280 sont légendaires.
- Il n'y a que huit vrais planeswalkers, mais le jeton Jace compte pour les dix terrains bicolores communs, qui arrivent dégagés si vous contrôlez un planeswalker.
En chiffres
- 297 964 parties analysées
- Jouer en premier : 57,7 % de victoires, contre 53,1 % en jouant en second
- Une partie dure en moyenne 10,1 tours
L'avis des joueurs
C'est un format long, fondé sur la valeur et les bombes, où le fixing est très généreux et le splash facile ; le bleu passe pour avoir les meilleures communes. Le classement des joueurs place en tête Surveiller et volants , puis Cimetière et Seuil et Contact mortel et removal , avec Heartwood et grosses cartes et Sorts et Prouesse ensuite ; Dégâts hors combat et Gain de vie et sacrifices ferment la liste. Nos parties confirment le haut du tableau : et sont devant, , et suivent de près, tandis que , et sont les trois dernières. Les écarts : , jugé moyen, finit bon dernier chez nous, et est cinquième plutôt que troisième.
Paires de couleurs
Taux de victoire des decks de chaque paire, d'après des parties réelles de joueurs de draft en ligne.
| Paire | Part des parties | Victoires | Joueurs forts | Évolution |
|---|---|---|---|---|
| Cimetière et Seuil | 14,4 % | 56,5 % | 58,1 % | 56,5 → 56,5 → — |
| Surveiller et volants | 12,3 % | 57,4 % | 56,8 % | 57,4 → 57,5 → — |
| Heartwood et grosses cartes | 9,9 % | 56,0 % | 54,9 % | 56,1 → 55,5 → — |
| Gain de vie et marqueurs | 8,6 % | 54,5 % | 55,6 % | 54,4 → 55,1 → — |
| Sorts et Prouesse | 8,1 % | 56,1 % | 55,7 % | 56,1 → 56,8 → — |
| Contact mortel et removal | 6,9 % | 55,9 % | 56,6 % | 55,9 → 55,8 → — |
| Dégâts hors combat | 6,4 % | 54,1 % | 55,0 % | 54,2 → 53,3 → — |
| Jace et terrains | 4,1 % | 53,2 % | 54,2 % | 53,3 → 52,7 → — |
| Marqueurs et Équipements | 3,9 % | 54,3 % | 51,3 % | 54,2 → 55,3 → — |
| Gain de vie et sacrifices | 3,9 % | 53,9 % | 51,3 % | 53,9 → 54,2 → — |
Archétypes : les uncos bicolores
Cimetière et Seuil
56,5 % de victoires14,4 % des partiesSeuil
Surveiller et volants
57,4 % de victoires12,3 % des partiesSurveiller
Heartwood et grosses cartes
56,0 % de victoires9,9 % des partiesPréparation
Gain de vie et marqueurs
54,5 % de victoires8,6 % des partiesGain de vie
Sorts et Prouesse
56,1 % de victoires8,1 % des partiesProuesse
Contact mortel et removal
55,9 % de victoires6,9 % des partiesDégâts hors combat
54,1 % de victoires6,4 % des partiesPréparation
Jace et terrains
53,2 % de victoires4,1 % des partiesRenforcer Jace
Marqueurs et Équipements
54,3 % de victoires3,9 % des partiesGain de vie et sacrifices
53,9 % de victoires3,9 % des partiesGain de vie
Mécaniques du set
Renforcer Jace
Renforcer Jace N : mettez N marqueurs de loyauté sur un jeton Jace que vous contrôlez ; si vous n'en avez pas, créez d'abord un jeton planeswalker Jace bleu avec « −1 : Surveiller 1 » et « −3 : Piochez une carte ».
Préparation
Tant qu'une créature est préparée, vous pouvez lancer une copie du sort de sa seconde face ; ce faisant, elle n'est plus préparée. 17 des 21 cartes arrivent préparées, les autres le deviennent à votre entretien ou sous condition.
Surveiller
Surveiller N : regardez les N cartes du dessus de votre bibliothèque, mettez-en autant que vous voulez dans votre cimetière et le reste sur le dessus dans l'ordre de votre choix. Certains déclencheurs parlent aussi de scry.
Gain de vie
Des cartes se déclenchent chaque fois que vous gagnez des points de vie : elles grossissent (Unflinching Hortimancer, Titanbones), piochent (Bloombrute) ou créent un artefact Lotus (Kwia Vigorbloom).
Seuil
Mot de capacité : l'effet n'est disponible que s'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière (bonus de statistiques, capacité, ou possibilité de lancer la carte).
Prouesse
Chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Les meilleures cartes
Meilleures rares et mythiques
- 1. Chandra, torche de la défiance9.4
- 2. Le Théoricien, Jace Beleren9.3
- 3. Denzilore Fortefin9.1
- 4. Ingris Plumedard9.0
- 5. Avatar des échos bourgeonnants8.9
- 6. Garruk, briseur de malédictions8.8
- 7. Ajani implacable8.8
- 8. Lyra, archange tolariane8.7
Meilleurs removals
- 1. Chandra, torche de la défiance9.4
- 4. Ingris Plumedard9.0
- 7. Ajani implacable8.8
- 9. Garruk, boucher voilé8.6
- 22. Vraska, le regard tranchant7.7
- 34. Triomphe vindicatif7.4
- 40. Cellule solitaire7.2
- 41. Ultime clémence de Vraska7.2
Par couleur
Blanc
- 10. Hydre conseillère8.6
- 21. Liliana la vertueuse7.8
- 25. Confident éclairé7.6
- 26. Lyra, archange de l'aube7.6
- 43. Mémorial de Gideon7.0
Bleu
- 2. Le Théoricien, Jace Beleren9.3
- 8. Lyra, archange tolariane8.7
- 15. Chandra, frisson de la déférence8.2
- 16. Cryomancien aguerri8.1
- 24. Devineresse de la victoire7.6
Noir
- 9. Garruk, boucher voilé8.6
- 19. Réécrire le Multivers7.9
- 23. Relique de liche7.6
- 29. Manipulateur de matière noire7.4
- 37. Phénix de lumière noire7.2
Rouge
- 1. Chandra, torche de la défiance9.4
- 7. Ajani implacable8.8
- 13. Mage lance-ardillon8.3
- 14. Colosse lacérateur de cratères8.3
- 27. Démon scarifié de malédictions7.5
Vert
- 6. Garruk, briseur de malédictions8.8
- 33. Kraken verdoyant7.4
- 35. Pantebête affamée7.4
- 38. Forgeuse de simulacre7.2
- 39. Tarmogoyf7.2
Rang selon notre note, puis rang selon les victoires quand la carte est en main.
Elles gagnent plus que leur rang
- 272. Voie du sculpteur d'esprit272 → 552.0
- 225. Éveil de la protégée225 → 494.4
- 244. Phantasme de surveillance244 → 744.0
- 198. Réécrire ses regrets198 → 404.8
- 266. Gardien de l'Heure de silence266 → 1082.0
Elles gagnent moins que leur rang
- 43. Mémorial de Gideon43 → 2457.0
- 40. Cellule solitaire40 → 2417.2
- 45. Fabrication de marionnettes45 → 2367.0
- 90. Chien scintillant90 → 2706.2
- 88. Être sur le devant de la scène88 → 2566.2
À retenir
- Prenez les terrains bicolores communs : il y en a dix, un par paire, et ils arrivent dégagés si vous contrôlez un planeswalker, ce que le jeton Jace d'une carte Renforcer Jace vous donne.
- Les dix « Way of the... » sont des enchantements légendaires unco : tous mettent des marqueurs sur le jeton Jace ; six donnent une capacité de loyauté à vos planeswalkers, les quatre autres ont un effet déclenché.
- Vingt et une cartes ont une face sort et dix-sept arrivent préparées : gardez du mana pour lancer les copies, car chaque copie se paie.
- Surveiller n'est produit que par trois communes et le seuil ne concerne que cinq cartes, dont deux communes : ne vous engagez dans ces plans qu'avec des uncos ou des rares qui les soutiennent.
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.





























