Découverte fatidique

Mythique · Enchantment

Note au pick

5.4JouableRang 102 sur 188

Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).

Pourquoi. Une pioche répétée dès que vous contrôlez des artefacts : chaque artefact qui entre sur le champ de bataille vous donne une carte. Dans un deck qui produit beaucoup d'artefacts, c'est un moteur de cartes en continu.

Risques. Elle ne fait rien seule, coûte cinq manas (dont deux bleus, UU) et n'a aucun effet sur le jeu immédiat. Il faut beaucoup d'artefacts pour la rentabiliser, et il vaut mieux l'avoir en jeu tôt ; en fin de partie, c'est trop lent.

En draft. Un pari d'artefacts, pas une carte à prendre pour elle-même. Ne la jouez que si votre deck en compte déjà beaucoup ; sinon c'est un enchantement mort.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)0,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 13 sur 15
  • Bleu : rang 14 sur 28
  • Coût 5 : rang 10 sur 21

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Thranduil, le Roi elfe

    164. Thranduil, le Roi elfe

    4.0
  • Gandalf, sorcier errant

    176. Gandalf, sorcier errant

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.