Perspicacité sanguinolente
Inhabituelle · Rituel
4.4FaibleRang 236 sur 302
54,0%Rang 196 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).
Pourquoi. Un Sort // Terrain flexible. Côté sort, l'adversaire exile les trois cartes du dessus de sa bibliothèque et vous pouvez les jouer jusqu'à la fin de votre prochain tour, avec n'importe quel type de mana. Côté terrain, c'est un terrain engagé noir ou rouge.
Risques. Le rituel coûte sept manas, et il ne baisse que si l'adversaire a perdu des points de vie ce tour-ci. Il est lent, et les cartes exilées peuvent être inutilisables pour vous.
En draft. Un terrain-sort acceptable en noir-rouge, qui évite de rater un drop de terrain et offre de la valeur en fin de partie. À prendre en milieu de pack, sans plus.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,3 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 89 sur 120
- Multicolore : rang 32 sur 39
- Coût 7 : rang 7 sur 11
- Pick moyen : 7,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire53,9 % · 59 701 parties
- 2 exemplaires54,1 % · 5 905 parties
- 3 exemplaires52,9 % · 359 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines53,6 % · 16 462 parties
- Deux semaines suivantes54,2 % · 8 415 parties
- Ensuite53,3 % · 3 178 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Arche de l'innovation223 parties · 51,1 % (au lieu de 45,3 % attendus)
- Ondulations de morte-vie255 parties · 49,8 % (au lieu de 45,0 % attendus)
- La création d'Avacyn801 parties · 52,3 % (au lieu de 47,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Kozilek, la Réalité Brisée874 parties · 50,2 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Enterré vivant347 parties · 46,1 % (au lieu de 48,3 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.


