Flûte du perturbateur

Rare · Artefact

Note au pick

4.1FaibleRang 258 sur 302

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,1/10).

Pourquoi. Un artefact à deux manas avec flash qui choisit un nom de carte : les sorts de ce nom coûtent trois manas de plus, et les capacités activées des sources de ce nom sont bloquées (sauf capacités de mana). Il n'est utile que si vous connaissez la menace adverse.

Risques. En draft, vous ne connaissez pas le nom à choisir avant que la carte soit jouée. Il ne fait rien pour votre plateau.

En draft. À laisser. C'est une carte de sideboard à peine jouable.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)0,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 61 sur 78
  • Incolore : rang 74 sur 85
  • Coût 2 : rang 73 sur 86

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Commandement de Kozilek

    11. Commandement de Kozilek

    8.5
  • Mage de bataille des landes

    39. Mage de bataille des landes

    7.3
  • Drone propagateur

    51. Drone propagateur

    7.0
  • Couvécaille indolent

    69. Couvécaille indolent

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.