Médaillon d'émeraude

Rare · Artefact

Note au pick

2.0FaibleRang 279 sur 302

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un artefact à deux manas qui réduit d'un mana vos sorts verts. Dans un deck très vert, il accélère les tours chargés.

Risques. Il ne fait rien sur le champ de bataille, et au tour 2 il retarde votre développement. Tiré tard, il est mort.

En draft. Du remplissage de fin de pack. Seulement dans un deck presque mono-vert, et même là, une vraie créature vaut mieux.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)1,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 74 sur 78
  • Incolore : rang 82 sur 85
  • Coût 2 : rang 83 sur 86

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

158 parties43,0 %(toutes paires : 43,2 %)
137 parties43,1 %(toutes paires : 43,2 %)
117 parties49,6 %(toutes paires : 43,2 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)46,6 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)39,5 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Commandement de Kozilek

    11. Commandement de Kozilek

    8.5
  • Mage de bataille des landes

    39. Mage de bataille des landes

    7.3
  • Drone propagateur

    51. Drone propagateur

    7.0
  • Couvécaille indolent

    69. Couvécaille indolent

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.