Messager d'Emrakul

Inhabituelle · Créature — eldrazi et peuple fée et gredin

Note au pick

6.6BonneRang 71 sur 302

Force observée

56,8%Rang 78 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,6/10).

Pourquoi. Un 2/1 en vol pour deux manas, qui fait des Eldrazi Spawn dès que vous piochez une deuxième carte dans un tour. Dans un deck avec des cartes qui piochent, il accélère votre mana tout en attaquant dans les airs.

Risques. Il n'a qu'un point d'endurance, donc le moindre ping ou blocage aérien le tue. Sans effets de pioche, son deuxième effet ne se déclenche presque jamais.

En draft. Un bon deux-mana volant pour les decks bleus avec de la pioche. Prenez-le surtout si vous avez déjà quelques cartes qui piochent.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,8 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ56,5 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie57,0 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)87,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 23 sur 120
  • Incolore : rang 19 sur 85
  • Coût 2 : rang 30 sur 86
  • Pick moyen : 4,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 457 parties56,0 %(toutes paires : 54,2 %)
15 888 parties53,3 %(toutes paires : 54,2 %)
7 841 parties52,9 %(toutes paires : 54,2 %)
7 485 parties56,4 %(toutes paires : 54,2 %)
6 655 parties54,2 %(toutes paires : 54,2 %)
4 004 parties55,1 %(toutes paires : 54,2 %)
1 806 parties49,2 %(toutes paires : 54,2 %)
1 486 parties51,7 %(toutes paires : 54,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,5 %· 7 707 parties
Tous les joueurs, carte en main56,2 %· 31 715 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,8 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,6 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,0 % · 55 859 parties
  • 2 exemplaires55,3 % · 8 685 parties
  • 3 exemplaires56,7 % · 852 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,4 % · 18 174 parties
  • Deux semaines suivantes57,2 % · 9 995 parties
  • Ensuite57,1 % · 3 546 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/U · 30 %U/W · 28 %

Jouée dans 8,7 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Commandement de Kozilek

    11. Commandement de Kozilek

    8.5
  • Mage de bataille des landes

    39. Mage de bataille des landes

    7.3
  • Drone propagateur

    51. Drone propagateur

    7.0
  • Couvécaille indolent

    69. Couvécaille indolent

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.