Foule de vrais partisans
Commune · Creature — Human Citizen
5.0JouableRang 179 sur 276
55,9%Rang 130 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,0/10).
Pourquoi. Un 1/2 à un mana qui s'engage pour donner +1/+0 à une créature qui attaque seule et vous faire gagner 1 point de vie. Utile dans un deck qui attaque avec une seule créature à la fois.
Risques. Il faut une attaque en solitaire, et c'est un petit corps qui ne fait pas grand-chose seul.
En draft. Un complément acceptable pour les decks blancs qui attaquent avec une créature à la fois. Prenez-le comme carte de courbe, sans urgence.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 40 sur 91
- Blanc : rang 36 sur 42
- Coût 1 : rang 18 sur 26
- Pick moyen : 9,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,2 % · 28 409 parties
- 2 exemplaires57,5 % · 5 782 parties
- 3 exemplaires57,8 % · 708 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines56,9 % · 9 630 parties
- Deux semaines suivantes55,3 % · 5 974 parties
- Ensuite57,9 % · 807 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Super-vitesse381 parties · 54,9 % (au lieu de 50,1 % attendus)
- Fantôme, saboteur spectral1 090 parties · 56,4 % (au lieu de 52,7 % attendus)
- Thor, dieu du Tonnerre521 parties · 59,7 % (au lieu de 56,6 % attendus)
- Swordsman, vaurien à la lame acérée1 262 parties · 57,5 % (au lieu de 54,9 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Thanos, le Titan fou226 parties · 48,2 % (au lieu de 53,5 % attendus)
- Technique régénérative1 043 parties · 49,2 % (au lieu de 53,5 % attendus)
- Sauvetage rapide1 690 parties · 54,4 % (au lieu de 58,2 % attendus)
Où elle se joue
B/W · 25 %
Jouée dans 9,2 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




