Évolution additive

Inhabituelle · Enchantment

Note au pick

6.5BonneRang 71 sur 266

Force observée

57,3%Rang 95 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,5/10).

Pourquoi. Un enchantement qui arrive avec un jeton de créature Fractal 3/3, puis pose un marqueur +1/+1 sur une de vos créatures à chaque combat. Vos créatures grossissent toutes seules, et la vigilance gratuite permet d'attaquer sans perdre un bloqueur.

Risques. Cinq manas pour un permanent qui ne bloque pas par lui-même ; le jeton seul n'est qu'un 3/3 moyen. L'effet récurrent a besoin d'une créature à cibler, et un removal en réponse vous fait perdre le marqueur.

En draft. Un bon unco vert pour les decks qui jouent au sol et gagnent la partie longue. Prenez-le avant les créatures de remplissage, après les removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,3 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ55,4 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie58,5 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)80,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 16 sur 100
  • Vert : rang 9 sur 32
  • Coût 5 : rang 8 sur 27
  • Pick moyen : 4,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 651 parties56,0 %(toutes paires : 55,0 %)
15 436 parties56,1 %(toutes paires : 55,0 %)
6 215 parties52,4 %(toutes paires : 55,0 %)
5 023 parties53,5 %(toutes paires : 55,0 %)
755 parties49,8 %(toutes paires : 55,0 %)
518 parties50,6 %(toutes paires : 55,0 %)
372 parties57,8 %(toutes paires : 55,0 %)
182 parties48,4 %(toutes paires : 55,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,4 %· 4 769 parties
Tous les joueurs, carte en main57,8 %· 21 226 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,9 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,1 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,8 % · 39 115 parties
  • 2 exemplaires56,5 % · 5 328 parties
  • 3 exemplaires54,6 % · 527 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,5 % · 12 210 parties
  • Deux semaines suivantes57,1 % · 5 614 parties
  • Ensuite56,1 % · 3 402 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/U · 30 %B/G · 25 %

Jouée dans 8,1 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Travaux pratiques de germination

    20. Travaux pratiques de germination

    7.8
  • Accepter le paradoxe

    173. Accepter le paradoxe

    5.0
  • Veilleuse de fractales

    208. Veilleuse de fractales

    4.4
  • Manipulation de racines

    224. Manipulation de racines

    4.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.