Gardetome du Biblioplexe
Commune · Artifact Creature — Construct
1.4FaibleRang 264 sur 266
45,5%Rang 316 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Presque injouable, surtout bonne pour le sideboard (1,4/10).
Pourquoi. Un artefact créature 3/4 incolore à quatre manas. À l'arrivée, il peut au choix préparer une créature ou la rendre non préparée : il entre dans n'importe quel deck, mais ne sert qu'avec des créatures à Préparation, les vôtres ou celles de l'adversaire.
Risques. Sans créatures à Préparation, c'est un 3/4 sans effet à quatre manas. L'effet ne vaut que dans un deck qui en a beaucoup, ou face à un adversaire qui en a.
En draft. Un pick de fin de pack. Prenez-le seulement s'il vous manque une créature, sinon ignorez-le.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 86 sur 86
- Incolore : rang 25 sur 25
- Coût 4 : rang 42 sur 42
- Pick moyen : 12,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire47,4 % · 2 418 parties
- 2 exemplaires40,9 % · 149 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines45,3 % · 794 parties
- Deux semaines suivantes46,4 % · 168 parties
- Ensuite46,2 % · 132 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Charme de Flestrefleur167 parties · 52,7 % (au lieu de 45,6 % attendus)
- Virtuose du déluge206 parties · 49,5 % (au lieu de 43,2 % attendus)
- Nécroscibre du Forum252 parties · 50,8 % (au lieu de 44,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Archaïque transcendant152 parties · 40,8 % (au lieu de 45,9 % attendus)
- Recherches primaires188 parties · 42,6 % (au lieu de 47,6 % attendus)
- Poursuivre le passé309 parties · 44,3 % (au lieu de 49,2 % attendus)
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.
