Géométrie appliquée

Rare · Sorcery

Note au pick

7.2Très bonneRang 36 sur 266

Force observée

57,9%Rang 77 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (7,2/10).

Pourquoi. Pour quatre manas, vous obtenez un jeton copie d'un de vos permanents, devenu une créature Fractal 6/6 qui garde ses capacités. Copier une créature avec un bon effet d'entrée donne une grosse menace immédiate.

Risques. Elle exige un permanent qui ne soit pas une Aura : jouée sur un permanent faible, c'est un simple 6/6. Un removal sur le jeton annule votre tour.

En draft. Bonne en vert-bleu avec des créatures qui valent la peine d'être copiées. Prenez-la au milieu du pack, après vos removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,9 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ55,2 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie59,5 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +7,8 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)86,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 21 sur 60
  • Multicolore : rang 13 sur 77
  • Coût 4 : rang 5 sur 42
  • Pick moyen : 2,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

10 151 parties56,0 %(toutes paires : 54,3 %)
7 034 parties54,0 %(toutes paires : 54,3 %)
3 784 parties53,3 %(toutes paires : 54,3 %)

splash

3 468 parties53,0 %(toutes paires : 54,3 %)
1 877 parties52,1 %(toutes paires : 54,3 %)

splash

493 parties50,3 %(toutes paires : 54,3 %)
446 parties52,5 %(toutes paires : 54,3 %)

splash

442 parties56,1 %(toutes paires : 54,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,2 %· 3 469 parties
Tous les joueurs, carte en main58,3 %· 13 451 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,9 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,7 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,2 % · 26 884 parties
  • 2 exemplaires57,0 % · 1 364 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines59,5 % · 7 424 parties
  • Deux semaines suivantes57,6 % · 3 748 parties
  • Ensuite55,7 % · 2 279 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Professeur Dellian Fel

    3. Professeur Dellian Fel

    9.1
  • Rivalité féroce

    32. Rivalité féroce

    7.4
  • Archaïque de croissance sauvage

    68. Archaïque de croissance sauvage

    6.6
  • Paresseux couvain de nuisibles

    64. Paresseux couvain de nuisibles

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.