Grande salle du Biblioplexe
Rare · Land
7.2Très bonneRang 38 sur 266
58,8%Rang 51 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne rare du format (7,2/10).
Pourquoi. Un terrain qui produit du mana incolore ou, pour un point de vie, de n'importe quelle couleur, mais seulement pour un éphémère ou un rituel : excellent fixing pour un deck de sorts. Pour cinq manas, il devient une créature Wizard 2/4.
Risques. Il ne sert pas à lancer les créatures de couleur, et le mana incolore seul ne suffit pas pour les sorts colorés. Le payer en vie coûte cher face à un deck agressif.
En draft. Prenez-le dans un deck à beaucoup d'éphémères et de rituels, surtout bi-couleur avec un splash. Il remplace avantageusement un terrain de base.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 22 sur 60
- Incolore : rang 2 sur 25
- Coût 0 : rang 1 sur 14
- Pick moyen : 4,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,1 % · 30 929 parties
- 2 exemplaires55,5 % · 1 199 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines59,6 % · 7 185 parties
- Deux semaines suivantes59,1 % · 4 737 parties
- Ensuite59,3 % · 3 140 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Étincelles chorégraphiées239 parties · 54,4 % (au lieu de 48,3 % attendus)
- Exclusion sociale262 parties · 58,4 % (au lieu de 53,2 % attendus)
- Décomposition glorieuse438 parties · 55,3 % (au lieu de 50,7 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Arthropode du géomètre554 parties · 50,0 % (au lieu de 54,8 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




