Décomposition glorieuse

Commune · Instant

Note au pick

1.4FaibleRang 265 sur 266

Force observée

51,3%Rang 278 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Presque injouable, surtout bonne pour le sideboard (1,4/10).

Pourquoi. Un éphémère à deux manas avec trois modes : détruire un artefact, infliger 4 dégâts à une créature avec vol, ou exiler une carte d'un cimetière et piocher. Un outil polyvalent pour le sideboard.

Risques. Deux de ses trois modes sont conditionnels, et le troisième n'est qu'un petit cantrip. Sans artefact ni volant en face, il se réduit à ce dernier mode.

En draft. Un bon pick de sideboard, mais pas pour le main deck, sauf si vous voyez beaucoup de volants. Prenez-le tard.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie51,3 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ47,8 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie53,5 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)5,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 85 sur 86
  • Vert : rang 32 sur 32
  • Coût 2 : rang 69 sur 69
  • Pick moyen : 12,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 970 parties49,4 %(toutes paires : 50,0 %)
1 753 parties50,7 %(toutes paires : 50,0 %)
762 parties51,0 %(toutes paires : 50,0 %)
686 parties48,5 %(toutes paires : 50,0 %)
169 parties43,8 %(toutes paires : 50,0 %)
102 parties51,0 %(toutes paires : 50,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,2 %· 517 parties
Tous les joueurs, carte en main51,2 %· 3 024 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)53,1 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,8 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,1 % · 6 504 parties
  • 2 exemplaires47,5 % · 238 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines50,9 % · 1 795 parties
  • Deux semaines suivantes50,5 % · 738 parties
  • Ensuite53,0 % · 491 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Scientifique environnemental

    17. Scientifique environnemental

    8.0
  • L'esprit dans la matière

    44. L'esprit dans la matière

    7.0
  • Arthropode du géomètre

    102. Arthropode du géomètre

    6.0
  • Charme de Quandrix

    103. Charme de Quandrix

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.