Zaffaï et les Tempêtes
Rare · Legendary Creature — Human Bard Sorcerer
4.2FaibleRang 225 sur 266
51,5%Rang 273 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).
Pourquoi. Un 5/7 pour sept manas. Une fois par tour, vous lancez un éphémère ou un rituel de votre main sans payer son coût : la valeur peut être énorme en fin de partie.
Risques. Sept manas, c'est tard, et sans éphémères ni rituels en main sa capacité ne fait rien. Il demande aussi deux couleurs précises.
En draft. Un finisseur marginal pour un deck bleu-rouge lent. Prenez-le tard.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 56 sur 60
- Multicolore : rang 68 sur 77
- Coût 7 : rang 8 sur 8
- Pick moyen : 6,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,8 % · 3 035 parties
- Deux semaines suivantes52,9 % · 1 289 parties
- Ensuite49,8 % · 646 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Anomalie fractale266 parties · 51,5 % (au lieu de 42,8 % attendus)
- Cascade soucherêve677 parties · 55,5 % (au lieu de 49,2 % attendus)
- Voler la vedette830 parties · 52,8 % (au lieu de 48,8 % attendus)
- Archaïque revanchard674 parties · 50,9 % (au lieu de 47,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Chevalier de la discorde chargeur1 005 parties · 48,9 % (au lieu de 51,5 % attendus)
- Agitateur de gravats2 142 parties · 50,0 % (au lieu de 52,0 % attendus)
- Prismari, l'inspiration535 parties · 46,2 % (au lieu de 47,7 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




