Gare aux Sinister Six !

Mythique · Sorcery

Note au pick

6.6BonneRang 43 sur 188

Une très bonne mythique du format (6,6/10).

Pourquoi. Un rituel de sept manas qui renvoie jusqu'à six créatures de noms différents du cimetière au champ de bataille. Dans le meilleur cas, c'est un retour massif qui finit la partie.

Risques. Il faut plusieurs créatures différentes au cimetière et sept manas : lent et spécifique. Avec un cimetière à moitié vide, elle ne fait presque rien.

En draft. Une carte spécialisée : ne la jouez que dans un deck de réanimation, déjà construit pour remplir le cimetière. Autrement, laissez-la.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 12 sur 15
  • Noir : rang 8 sur 26
  • Coût 7 : rang 3 sur 4

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Docteur Octopus, maître stratège

    12. Docteur Octopus, maître stratège

    8.0
  • Mister Negative

    14. Mister Negative

    7.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.