Sauvagerie du Rhino
Inhabituelle · Sorcery
5.9JouableRang 77 sur 188
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,9/10).
Pourquoi. Un mana hybride rouge ou vert : votre créature gagne +1/+0 et combat une créature adverse. Si le combat inflige des dégâts excédentaires, vous détruisez en plus un artefact non-créature de valeur de mana 3 ou moins.
Risques. C'est un rituel : il faut une créature assez grosse, et une réponse de l'adversaire sur la cible vous fait perdre la carte. Il ne fait rien sans créature.
En draft. Un removal bon marché pour un deck rouge ou vert avec de grosses créatures. Prenez-le comme complément, pas avant un removal inconditionnel.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 21 sur 55
- Multicolore : rang 23 sur 38
- Coût 1 : rang 7 sur 18
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




