Équipe de choc

Inhabituelle · Instant

Note au pick

7.0BonneRang 34 sur 188

Une solide unco du format (7,0/10).

Pourquoi. Un éphémère vert qui fait infliger à une créature adverse des dégâts égaux à la force d'une ou deux de vos créatures (avec +1/+0), sans que la cible riposte. C'est un removal à sens unique, et à deux manas si vous contrôlez un permanent de valeur de mana 4 ou plus.

Risques. Il faut une créature en jeu et assez de force pour tuer la cible. En réponse, un removal sur votre créature le fait échouer. À quatre manas sans réduction, il est moins efficace.

En draft. Un removal vert jouable mais conditionnel, à prendre tard. Il est meilleur avec de grosses créatures et des permanents chers pour profiter de la réduction.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 3 sur 55
  • Vert : rang 8 sur 24
  • Coût 4 : rang 6 sur 26

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Le Lézard, malédiction de Connors

    9. Le Lézard, malédiction de Connors

    8.3
  • Silk, tisseuse de toile

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    8.2
  • La dernière chasse de Kraven

    25. La dernière chasse de Kraven

    7.2
  • Équipe de Damage Control

    39. Équipe de Damage Control

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.