Expérience instable

Commune · Instant

Note au pick

5.8JouableRang 86 sur 188

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Un éphémère à deux manas : un joueur pioche, puis une de vos créatures conniver, ce qui peut lui donner un marqueur +1/+1. Il remplace la carte et fait grandir une créature.

Risques. Il ne touche pas le champ de bataille en lui-même, et la défausse du conniver coûte une carte si vous n'avez rien de superflu. Faible sans créatures.

En draft. Un pick de milieu de pack dans un deck bleu avec des créatures. Défausser un terrain superflu ne coûte rien, mais seule une carte non-terrain donne le marqueur.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Commune : rang 8 sur 65
  • Bleu : rang 8 sur 24
  • Coût 2 : rang 27 sur 53

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Norman Osborn

    2. Norman Osborn

    9.2
  • Spider-Woman, superbe sauveuse

    11. Spider-Woman, superbe sauveuse

    8.1
  • Octobot volant

    50. Octobot volant

    6.6
  • Phantasme de Mystério

    53. Phantasme de Mystério

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.