Marvel's Spider-Man (SPM)
Lanceur de toile (Web-slinging)
La règle
Vous pouvez lancer le sort pour son coût de lanceur de toile si vous renvoyez aussi en main une créature engagée que vous contrôlez.
En jeu
Renvoyer une créature qui a déjà attaqué permet de rejouer sa capacité d'arrivée en jeu, et de lancer certaines cartes à très bas prix.
Les archétypes qui s'appuient dessus
Les autres mécaniques du set
Les cartes Lanceur de toile (Web-slinging), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. Peter Parker9.0
- 2. Silk, tisseuse de toile8.2
- 3. Homme-Araignées, horde héroïque6.8
- 4. Scarlet Spider, Ben Reilly6.6
- 5. Spider-UK6.6
- 6. Arachne, tisseuse psionique6.2
- 7. Spider-Man indien6.2
- 8. Spider-Man, visionnaire de Brooklyn5.2
- 9. Spider-Man, le lanceur de toile5.0
- 10. Sens d'araignée3.8


