Marvel's Spider-Man (SPM)

Conniver (Connive)

La règle

Piochez une carte, puis défaussez-en une ; si la carte défaussée n'est pas un terrain, la créature reçoit un marqueur +1/+1.

En jeu

Une créature grossit tout en filtrant votre main, et la défausse peut alimenter le désordre.

Les archétypes qui s'appuient dessus

Les autres mécaniques du set

Les cartes Conniver (Connive), classées

Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).