Guide du Grand canyon

Rare · Creature — Human Scout Ally

Note au pick

8.3Très bonneRang 13 sur 281

Force observée

62,2%Rang 17 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (8,3/10).

Pourquoi. Un deux-mana qui règle vos problèmes de couleurs : chaque terrain et chaque Allié que vous contrôlez produit un mana de n'importe quelle couleur. Les Alliés accélèrent aussi, et le fixing permet de jouer trois couleurs.

Risques. Un 2/3 qui ne fait rien d'autre. S'il meurt, vous perdez tout ce fixing, et un Allié engagé pour du mana ne peut pas attaquer.

En draft. À prendre dans un deck vert qui veut des couleurs en plus, surtout avec des Alliés. Seule, c'est un corps correct plus qu'une carte puissante.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie62,2 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ66,5 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie58,9 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)87,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 4 sur 60
  • Vert : rang 3 sur 39
  • Coût 2 : rang 4 sur 74
  • Pick moyen : 2,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

7 403 parties60,0 %(toutes paires : 58,0 %)
3 658 parties57,4 %(toutes paires : 58,0 %)
2 943 parties58,3 %(toutes paires : 58,0 %)
2 839 parties56,2 %(toutes paires : 58,0 %)
2 432 parties57,6 %(toutes paires : 58,0 %)
2 380 parties56,5 %(toutes paires : 58,0 %)
1 517 parties56,6 %(toutes paires : 58,0 %)
941 parties56,3 %(toutes paires : 58,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main62,6 %· 3 445 parties
Tous les joueurs, carte en main62,8 %· 11 894 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)61,1 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,9 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,9 % · 25 966 parties
  • 2 exemplaires60,4 % · 1 224 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines62,7 % · 5 991 parties
  • Deux semaines suivantes62,3 % · 3 463 parties
  • Ensuite63,9 % · 2 440 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Bébé taupe-blaireau

    6. Bébé taupe-blaireau

    8.8
  • Lieutenant du roi de la Terre

    20. Lieutenant du roi de la Terre

    7.8
  • Herboriste ermite

    69. Herboriste ermite

    6.6
  • Origine de la maîtrise du Métal

    123. Origine de la maîtrise du Métal

    5.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.