Planétarium de Wan Shi Tong
Mythique · Legendary Artifact
7.0BonneRang 49 sur 281
58,2%Rang 59 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une très bonne mythique du format (7,0/10).
Pourquoi. Un artefact à six manas qui permet de scry 2 pour un mana, puis de regarder la carte du dessus et de la lancer gratuitement une fois par tour. Vous trouvez et lancez des cartes sans payer, ce qui compense son coût.
Risques. Six manas pour un permanent qui n'a aucun effet immédiat sur le plateau : c'est lent. Une partie perdue au sol avant de la poser la rend inutile.
En draft. Pas un premier choix : à jouer dans un deck lent, avec peu de pression adverse. Le coût est trop élevé pour un deck rapide.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,7 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 16 sur 20
- Incolore : rang 3 sur 31
- Coût 6 : rang 6 sur 13
- Pick moyen : 1,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,5 % · 18 160 parties
- 2 exemplaires56,6 % · 152 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines58,7 % · 4 029 parties
- Deux semaines suivantes57,6 % · 2 396 parties
- Ensuite58,5 % · 1 585 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Chute épique2 049 parties · 59,4 % (au lieu de 55,9 % attendus)
- Prison du Rocher bouillant1 330 parties · 56,7 % (au lieu de 53,3 % attendus)
- Revendeurs pirates1 504 parties · 55,1 % (au lieu de 51,9 % attendus)
- Azula, en chasse1 550 parties · 57,4 % (au lieu de 54,4 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Tunnel secret1 040 parties · 52,6 % (au lieu de 56,3 % attendus)
- Perroquet-iguane1 776 parties · 50,4 % (au lieu de 53,7 % attendus)
- Parchemin de maîtrise de l'Eau959 parties · 50,1 % (au lieu de 53,2 % attendus)
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.
