La légende de Kuruk
Mythique · Enchantment — Saga // Legendary Creature — Avatar
9.1BombeRang 3 sur 281
66,0%Rang 4 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des 3 meilleures cartes du set (9,1/10).
Pourquoi. Deux chapitres qui font scry 2 puis piocher, pour de la qualité et du volume à quatre manas. Puis arrive l'Avatar : chaque sort lancé produit un jeton Esprit 1/1 incolore, que seuls des Esprits peuvent bloquer, et l'Épuisement offre un tour supplémentaire en fin de partie.
Risques. La créature n'arrive qu'au troisième chapitre, et rien n'agit sur le plateau avant. Le tour supplémentaire coûte vingt manas de Maîtriser l'Eau, que vos artefacts et créatures peuvent aider à payer en s'engageant.
En draft. Une bombe pour les decks bleus. Prenez-la très haut : elle remplace au moins deux cartes, puis génère des menaces dans un deck qui lance beaucoup de sorts.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +12,6 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 3 sur 20
- Bleu : rang 2 sur 40
- Coût 4 : rang 1 sur 52
- Pick moyen : 1,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire60,1 % · 19 912 parties
- 2 exemplaires62,2 % · 381 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines66,4 % · 4 761 parties
- Deux semaines suivantes66,5 % · 2 828 parties
- Ensuite67,7 % · 1 905 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Le Mécanicien, artisan aérien2 021 parties · 64,6 % (au lieu de 60,8 % attendus)
- Doryphore de canyon1 681 parties · 62,0 % (au lieu de 59,3 % attendus)
- Marchand aux multiples chapeaux1 874 parties · 62,0 % (au lieu de 59,2 % attendus)
- Azula ment toujours1 489 parties · 61,2 % (au lieu de 58,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Enfin alliés1 050 parties · 57,2 % (au lieu de 61,2 % attendus)
- Aang, le dernier maître de l'Air1 568 parties · 59,9 % (au lieu de 62,6 % attendus)
- Admirateurs de l'Avatar1 601 parties · 57,8 % (au lieu de 60,4 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




