Ty Lee, bloqueuse de chi
Rare · Legendary Creature — Human Performer Ally
7.6Très bonneRang 26 sur 281
60,2%Rang 29 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).
Pourquoi. Un 2/1 avec flash et prouesse qui engage une créature et l'empêche de se dégager tant que vous contrôlez Ty Lee. C'est un removal temporaire à trois manas qui sert aussi d'attaquant.
Risques. Un 2/1 fragile : si elle meurt, la créature adverse se dégage. La cible garde ses capacités qui ne demandent pas de s'engager.
En draft. Une bonne carte de tempo bleue, à prendre assez haut. Jouez-la en fin de tour adverse pour engager un bloqueur avant votre attaque, ou au début du combat adverse pour stopper un attaquant.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +6,0 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 11 sur 60
- Bleu : rang 3 sur 40
- Coût 3 : rang 7 sur 64
- Pick moyen : 2,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire58,0 % · 32 107 parties
- 2 exemplaires56,6 % · 1 246 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines61,2 % · 8 138 parties
- Deux semaines suivantes61,5 % · 4 155 parties
- Ensuite61,4 % · 3 272 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Temple de l'Air Boréal354 parties · 55,6 % (au lieu de 51,3 % attendus)
- L'Oasis aux esprits522 parties · 55,0 % (au lieu de 51,0 % attendus)
- Place de l'île de Kyoshi400 parties · 52,8 % (au lieu de 49,8 % attendus)
- Secret de la maîtrise du Sang173 parties · 53,2 % (au lieu de 50,7 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Révélations du solstice419 parties · 51,6 % (au lieu de 54,9 % attendus)
- Pic béni par le Soleil1 688 parties · 54,1 % (au lieu de 57,1 % attendus)
- Prix de la liberté266 parties · 50,8 % (au lieu de 53,5 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




