Zuko, tiraillé

Rare · Legendary Creature — Human Rogue

Note au pick

4.4FaibleRang 228 sur 281

Force observée

49,8%Rang 268 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).

Pourquoi. Un 2/3 pour deux manas qui, au début de votre première phase principale, vous fait choisir un effet encore inédit en perdant 2 points de vie : piocher, gagner un marqueur +1/+1, ajouter un mana rouge, ou passer chez l'adversaire. Utile si vous prenez l'avantage vite.

Risques. Chaque choix coûte 2 points de vie, et le dernier effet donne Zuko à l'adversaire : il finit par vous y forcer. Face à un deck agressif, la vie perdue devient dangereuse très vite.

En draft. Seulement pour un deck noir-rouge agressif qui prend la partie en main avant de payer trop de vie. Sinon, laissez-le passer : c'est un risque, pas une valeur sûre.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie49,8 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ49,9 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie49,7 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)25,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 52 sur 60
  • Multicolore : rang 42 sur 51
  • Coût 2 : rang 70 sur 74
  • Pick moyen : 7,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 453 parties52,2 %(toutes paires : 50,7 %)
425 parties47,5 %(toutes paires : 50,7 %)
316 parties40,2 %(toutes paires : 50,7 %)
199 parties53,8 %(toutes paires : 50,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,0 %· 462 parties
Tous les joueurs, carte en main50,4 %· 2 393 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,8 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,7 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,9 % · 5 059 parties
  • 2 exemplaires49,3 % · 554 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,8 % · 1 590 parties
  • Deux semaines suivantes48,5 % · 493 parties
  • Ensuite46,1 % · 310 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Démonstration d'Iroh

    39. Démonstration d'Iroh

    7.2
  • Jour du Soleil noir

    38. Jour du Soleil noir

    7.2
  • Acte cruel

    47. Acte cruel

    7.0
  • Technique de combustion

    45. Technique de combustion

    7.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.