Mystique des Foot

Commune · Creature — Human Ninja Warlock

Note au pick

3.8FaibleRang 170 sur 190

Force observée

50,4%Rang 177 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (3,8/10).

Pourquoi. Un 2/4 lien de vie pour quatre manas : il bloque bien et fait gagner de la vie. Si un permanent a quitté le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, la Volatilisation ajoute un jeton Ninja 1/1 noir, ce qui le rend plus rentable.

Risques. Sans permanent parti ce tour-ci, vous n'avez que le corps de 2/4, solide mais peu menaçant. Activer la Volatilisation demande de perdre ou de sacrifier un permanent le même tour.

En draft. Un common de remplissage correct pour un deck noir défensif. Prenez-le comme quatre-mana de milieu de courbe, après un removal ou une meilleure créature.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,4 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ46,9 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie52,8 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)12,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 54 sur 67
  • Noir : rang 27 sur 28
  • Coût 4 : rang 28 sur 32
  • Pick moyen : 10,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

5 277 parties54,9 %(toutes paires : 53,0 %)
2 194 parties51,0 %(toutes paires : 53,0 %)
346 parties48,0 %(toutes paires : 53,0 %)
327 parties48,0 %(toutes paires : 53,0 %)
151 parties45,0 %(toutes paires : 53,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main52,4 %· 510 parties
Tous les joueurs, carte en main52,1 %· 3 918 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,7 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,1 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,3 % · 7 453 parties
  • 2 exemplaires51,7 % · 1 139 parties
  • 3 exemplaires47,1 % · 104 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines52,5 % · 2 748 parties
  • Deux semaines suivantes50,3 % · 1 002 parties
  • Ensuite56,5 % · 168 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Seigneur Dregg, envahisseur insecte

    84. Seigneur Dregg, envahisseur insecte

    5.8
  • Avatar du Vent du sud

    88. Avatar du Vent du sud

    5.8
  • Pizza anchois et banane

    102. Pizza anchois et banane

    5.4
  • Requin Shredder, clone meurtrier

    108. Requin Shredder, clone meurtrier

    5.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.