Protocole de transfert d'esprit
Commune · Instant
5.2JouableRang 116 sur 190
57,2%Rang 88 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).
Pourquoi. Un éphémère à trois manas qui fait de la cible un artefact-créature de base 4/5 jusqu'à la fin du tour, et vous fait piocher une carte. Cela peut transformer une petite créature en bon bloqueur ou attaquant, ou réduire une grosse créature adverse en pleine bataille.
Risques. L'effet ne dure que ce tour-ci et ne tue rien tout seul. Il demande de bien lire le combat pour avoir un vrai effet.
En draft. Un choix correct pour un deck bleu qui aime les tricks. Ne la prenez pas avant un removal.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 28 sur 67
- Bleu : rang 18 sur 28
- Coût 3 : rang 25 sur 46
- Pick moyen : 10,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,1 % · 19 505 parties
- 2 exemplaires57,4 % · 4 653 parties
- 3 exemplaires58,3 % · 641 parties
- 4 exemplaires ou plus52,3 % · 153 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines56,5 % · 7 993 parties
- Deux semaines suivantes59,3 % · 3 886 parties
- Ensuite58,5 % · 771 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Skateboard657 parties · 54,8 % (au lieu de 52,6 % attendus)
- Raph et Mikey, fauteurs de trouble1 448 parties · 58,6 % (au lieu de 56,7 % attendus)
- Raphael, la sentinelle1 533 parties · 57,3 % (au lieu de 55,6 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Technique de Michelangelo234 parties · 46,2 % (au lieu de 52,4 % attendus)
- Grosse panse et Fleur de navet529 parties · 49,0 % (au lieu de 55,1 % attendus)
- Old Hob, blues du chat de gouttière663 parties · 47,1 % (au lieu de 52,6 % attendus)
Où elle se joue
R/U · 52 %U/W · 40 %
Jouée dans 14 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




