Raptor canaille
Commune · Creature — Dinosaur
5.0JouableRang 127 sur 190
56,9%Rang 96 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,0/10).
Pourquoi. Un 4/3 pour cinq manas qui, en arrivant, renvoie en main une carte de créature ou de Nourriture de votre cimetière. C'est un deux pour un qui remplace une créature morte.
Risques. Il est lent, et sans cible dans le cimetière il perd la moitié de sa valeur. Un 4/3 pour cinq est sans éclat.
En draft. Un bon commun vert pour la valeur : prenez-le comme créature de milieu de courbe, après les meilleures cartes.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 33 sur 67
- Vert : rang 17 sur 27
- Coût 5 : rang 12 sur 23
- Pick moyen : 8,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,4 % · 28 857 parties
- 2 exemplaires56,4 % · 12 169 parties
- 3 exemplaires54,6 % · 1 705 parties
- 4 exemplaires ou plus53,2 % · 265 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines56,7 % · 14 675 parties
- Deux semaines suivantes57,7 % · 7 104 parties
- Ensuite56,4 % · 1 494 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Tortues pour la vie175 parties · 58,9 % (au lieu de 53,1 % attendus)
- Dimension X4 206 parties · 60,4 % (au lieu de 56,1 % attendus)
- April, reporter de l'étrange1 074 parties · 51,6 % (au lieu de 48,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Talent du chef734 parties · 48,9 % (au lieu de 54,4 % attendus)
- Splinter, Hamato Yoshi1 717 parties · 51,8 % (au lieu de 57,2 % attendus)
- Shredder, implacable2 481 parties · 51,8 % (au lieu de 55,8 % attendus)
Où elle se joue
B/G · 75 %G/R · 60 %
Jouée dans 24 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




