Saisie de cache

Commune · Éphémère

Note au pick

5.8JouableRang 109 sur 261

Force observée

57,7%Rang 71 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Un éphémère vert à deux manas qui met quatre cartes au cimetière et vous laisse reprendre un permanent parmi elles. Il crée une Nourriture si vous contrôlez un Squirrel ou en reprenez un. Sélection, valeur, et cimetière rempli pour Seuil.

Risques. Il n'agit pas sur le plateau et peut ne trouver aucun permanent. Dans un deck sans cimetière à nourrir, c'est un sort lent.

En draft. Un bon common pour vert-noir et les decks Seuil. Prenez-le sans hésiter là, mais pas avant une bonne créature.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,7 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ56,3 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie58,7 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +3,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)69,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 5 sur 81
  • Vert : rang 18 sur 41
  • Coût 2 : rang 38 sur 82
  • Pick moyen : 7,0 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

105 556 parties56,3 %(toutes paires : 55,3 %)
23 957 parties53,9 %(toutes paires : 55,3 %)
22 410 parties54,9 %(toutes paires : 55,3 %)
12 770 parties53,5 %(toutes paires : 55,3 %)
5 813 parties54,4 %(toutes paires : 55,3 %)
3 182 parties52,7 %(toutes paires : 55,3 %)
1 173 parties48,9 %(toutes paires : 55,3 %)
1 154 parties56,4 %(toutes paires : 55,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,3 %· 21 330 parties
Tous les joueurs, carte en main57,5 %· 94 552 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,8 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,9 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,6 % · 109 588 parties
  • 2 exemplaires56,1 % · 52 714 parties
  • 3 exemplaires57,7 % · 13 782 parties
  • 4 exemplaires ou plus58,1 % · 2 219 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,0 % · 56 431 parties
  • Deux semaines suivantes56,4 % · 27 117 parties
  • Ensuite57,3 % · 11 004 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/G · 80 %G/R · 39 %

Jouée dans 19 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Talent de l'aubergiste

    6. Talent de l'aubergiste

    8.8
  • Finnéas, as de l'arc

    16. Finnéas, as de l'arc

    8.1
  • Talent du chasseur

    25. Talent du chasseur

    7.5
  • Mentor gardeterrier

    26. Mentor gardeterrier

    7.5

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.