Finnéas, as de l'arc
Rare · Créature légendaire — lapin et archer
8.1Très bonneRang 16 sur 261
60,1%Rang 32 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures rares du format (8,1/10).
Pourquoi. Un 2/2 à deux manas avec portée et vigilance qui, à chaque attaque, met un marqueur +1/+1 sur chacune de vos autres créatures qui est un jeton ou un Rabbit. Si vos créatures totalisent 10 de force ou plus, vous piochez. Elle prend le dessus en quelques tours.
Risques. Elle n'a que 2 d'endurance et dépend des jetons ou des Rabbits pour briller. Il faut du vert et du blanc : mal accompagnée, c'est un petit 2/2.
En draft. Bonne prise, mais uniquement pour un deck vert-blanc de jetons et de Rabbits. Construisez le deck autour d'elle si vous l'avez tôt.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +6,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 10 sur 60
- Multicolore : rang 5 sur 39
- Coût 2 : rang 5 sur 82
- Pick moyen : 2,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,6 % · 29 781 parties
- 2 exemplaires57,7 % · 2 477 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines60,0 % · 8 535 parties
- Deux semaines suivantes60,9 % · 3 828 parties
- Ensuite58,8 % · 1 550 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Cité des Trois arbres450 parties · 56,0 % (au lieu de 52,7 % attendus)
- Avoir à l'usure300 parties · 52,0 % (au lieu de 49,3 % attendus)
- Talent de l'aubergiste2 497 parties · 60,3 % (au lieu de 58,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Prophète de l'étang3 076 parties · 51,3 % (au lieu de 55,5 % attendus)
- Druide de la pluie solaire3 552 parties · 51,2 % (au lieu de 55,1 % attendus)
- Récolte prospère3 798 parties · 50,0 % (au lieu de 53,7 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




