Carapace herbée féconde

Rare · Créature — élémental et tortue terrestre

Note au pick

8.0Très bonneRang 17 sur 261

Force observée

64,0%Rang 5 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (8,0/10).

Pourquoi. Un 4/6 avec portée à cinq manas. Chaque fois qu'une créature dont l'endurance dépasse la force arrive (elle-même comprise), regardez le dessus de la bibliothèque : un terrain peut arriver engagé sur le champ de bataille, sinon la carte va en main. Avec dix terrains, vos créatures gagnent +2/+2.

Risques. Elle demande deux manas verts, et son avantage de cartes dépend d'avoir d'autres créatures à endurance supérieure à la force. Dix terrains, c'est loin dans une partie normale.

En draft. Bonne prise haute pour un deck vert qui joue des créatures à endurance élevée. Elle apporte un corps et de l'avantage de cartes.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie64,0 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ61,6 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie65,4 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +11,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)93,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 11 sur 60
  • Vert : rang 2 sur 41
  • Coût 5 : rang 5 sur 26
  • Pick moyen : 1,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 303 parties58,0 %(toutes paires : 57,4 %)
12 565 parties57,1 %(toutes paires : 57,4 %)
12 276 parties59,0 %(toutes paires : 57,4 %)
6 907 parties55,9 %(toutes paires : 57,4 %)
1 355 parties56,0 %(toutes paires : 57,4 %)
797 parties54,5 %(toutes paires : 57,4 %)
597 parties51,8 %(toutes paires : 57,4 %)
362 parties47,8 %(toutes paires : 57,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main63,5 %· 5 094 parties
Tous les joueurs, carte en main63,9 %· 23 173 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,4 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,3 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,2 % · 51 078 parties
  • 2 exemplaires61,9 % · 2 169 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines64,1 % · 14 029 parties
  • Deux semaines suivantes62,9 % · 6 442 parties
  • Ensuite65,7 % · 2 702 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Ygra, dévoreur du Tout

    18. Ygra, dévoreur du Tout

    7.9
  • Glouton ruchéchine

    100. Glouton ruchéchine

    6.0
  • Matriarche de la ferme

    197. Matriarche de la ferme

    4.6
  • Cogneuse lamerebuts

    257. Cogneuse lamerebuts

    1.7

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.