Moteur de couvecœur

Inhabituelle · Artefact

Note au pick

5.8JouableRang 116 sur 271

Force observée

56,8%Rang 78 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Il surveille 1 à chaque entretien, ce qui améliore vos pioches. Plus tard, vous le sacrifiez pour quatre manas afin de ramener une créature ou un Véhicule de votre cimetière sur le champ de bataille.

Risques. Il ne fait rien d'immédiat et demande d'avoir déjà une bonne cible au cimetière. Sa capacité ne s'active qu'à vitesse de rituel, donc jamais en plein combat.

En draft. Pour un deck noir-vert qui a de bonnes créatures à ramener. Un bon deuxième choix, pas une carte à forcer.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,8 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ55,4 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie57,8 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)77,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 42 sur 100
  • Multicolore : rang 32 sur 43
  • Coût 2 : rang 31 sur 64
  • Pick moyen : 4,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

59 609 parties56,9 %(toutes paires : 55,9 %)
6 083 parties52,7 %(toutes paires : 55,9 %)
3 081 parties52,7 %(toutes paires : 55,9 %)
2 614 parties50,7 %(toutes paires : 55,9 %)
2 106 parties54,5 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

849 parties52,2 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

728 parties50,3 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

459 parties52,9 %(toutes paires : 55,9 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,0 %· 7 237 parties
Tous les joueurs, carte en main57,0 %· 37 105 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,5 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,3 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,7 % · 61 190 parties
  • 2 exemplaires56,9 % · 14 831 parties
  • 3 exemplaires56,6 % · 1 513 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,7 % · 23 367 parties
  • Deux semaines suivantes55,7 % · 10 057 parties
  • Ensuite55,9 % · 3 681 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/G · 59 %

Jouée dans 8,9 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Amateur de sensations fortes de Gastal

    28. Amateur de sensations fortes de Gastal

    7.4
  • Chercheur serpent céleste

    32. Chercheur serpent céleste

    7.4
  • Sita Varma, concurrente masquée

    31. Sita Varma, concurrente masquée

    7.4
  • Élite archetoile

    34. Élite archetoile

    7.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.