Dérapage incontrôlé

Commune · Éphémère

Note au pick

6.0JouableRang 107 sur 271

Force observée

57,2%Rang 72 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Détruire une créature ou un Véhicule, en éphémère, sans condition. Il traite presque toute menace, quelle que soit sa taille.

Risques. Il demande deux manas noirs, ce qui limite les decks noirs en second plan. Il ne fait rien contre un permanent qui n'est ni créature ni Véhicule.

En draft. Un removal noir solide à prendre haut parmi les communes. Presque tout deck noir le joue.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,2 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ54,6 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie59,0 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)91,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 7 sur 91
  • Noir : rang 14 sur 37
  • Coût 3 : rang 17 sur 63
  • Pick moyen : 3,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

68 870 parties56,9 %(toutes paires : 55,6 %)
46 760 parties54,9 %(toutes paires : 55,6 %)
33 896 parties55,6 %(toutes paires : 55,6 %)
20 819 parties56,2 %(toutes paires : 55,6 %)
5 926 parties52,9 %(toutes paires : 55,6 %)
5 155 parties51,9 %(toutes paires : 55,6 %)
2 870 parties54,7 %(toutes paires : 55,6 %)
2 513 parties50,3 %(toutes paires : 55,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,6 %· 18 821 parties
Tous les joueurs, carte en main57,1 %· 99 026 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,7 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,5 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,4 % · 135 089 parties
  • 2 exemplaires55,9 % · 47 213 parties
  • 3 exemplaires56,9 % · 9 371 parties
  • 4 exemplaires ou plus58,0 % · 1 156 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,7 % · 60 944 parties
  • Deux semaines suivantes56,2 % · 27 995 parties
  • Ensuite56,3 % · 10 087 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/G · 60 %B/R · 59 %

Jouée dans 22 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Ascendant embaumé

    44. Ascendant embaumé

    7.0
  • Croiseur charognard

    87. Croiseur charognard

    6.2
  • Ketramose, l'Aube nouvelle

    132. Ketramose, l'Aube nouvelle

    5.6
  • L'Âge de la Victoire

    131. L'Âge de la Victoire

    5.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.