Caler

Commune · Rituel

Note au pick

2.0FaibleRang 260 sur 271

Force observée

49,1%Rang 266 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un rituel à deux manas qui engage une créature ou un Véhicule et lui met trois marqueurs d'étourdissement. Il la neutralise pendant plusieurs tours, ce qui laisse une fenêtre pour attaquer. Le Recyclage le rend flexible.

Risques. L'effet n'est que temporaire et ne retire pas la cible. Il ne gagne pas de valeur durable et ne vous protège pas contre une menace à long terme.

En draft. Un tempo bleu moyen, à prendre tard. Il convient à un deck agressif qui veut gagner la course.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie49,1 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ45,5 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie51,3 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)14,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 83 sur 91
  • Bleu : rang 33 sur 37
  • Coût 2 : rang 63 sur 64
  • Pick moyen : 10,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 320 parties50,4 %(toutes paires : 49,6 %)
8 965 parties51,7 %(toutes paires : 49,6 %)
6 326 parties48,4 %(toutes paires : 49,6 %)
5 128 parties49,4 %(toutes paires : 49,6 %)
1 332 parties48,7 %(toutes paires : 49,6 %)
752 parties43,6 %(toutes paires : 49,6 %)
622 parties39,5 %(toutes paires : 49,6 %)
502 parties44,6 %(toutes paires : 49,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main49,5 %· 1 750 parties
Tous les joueurs, carte en main49,2 %· 20 320 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)52,4 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,7 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,2 % · 32 903 parties
  • 2 exemplaires47,0 % · 6 535 parties
  • 3 exemplaires46,4 % · 857 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines49,3 % · 14 694 parties
  • Deux semaines suivantes48,8 % · 4 243 parties
  • Ensuite49,0 % · 1 383 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 30 %

Jouée dans 5,1 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Chercheur serpent céleste

    32. Chercheur serpent céleste

    7.4
  • Sita Varma, concurrente masquée

    31. Sita Varma, concurrente masquée

    7.4
  • Noyau Mendiant, guidelux

    46. Noyau Mendiant, guidelux

    7.0
  • Pompiste des Rangers

    52. Pompiste des Rangers

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.