Faire trébucher

Commune · Éphémère

Note au pick

4.6FaibleRang 207 sur 271

Force observée

54,6%Rang 164 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,6/10).

Pourquoi. Un éphémère à quatre manas qui fait mettre n'importe quel permanent non-terrain au sommet ou au fond de la bibliothèque, au choix de son propriétaire. Il fait gagner du tempo : en pratique, l'adversaire le remet sur le dessus et le repioche. Il se recycle pour deux manas.

Risques. C'est un removal temporaire : l'adversaire rejoue sa carte, et la menace n'est pas réglée pour de bon. Les jetons, eux, disparaissent définitivement. Quatre manas, c'est cher pour un simple tempo.

En draft. Un choix correct pour un deck bleu tempo ou contrôle. Le recyclage lui évite d'être morte en main.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,6 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ51,6 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie56,4 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)51,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 55 sur 91
  • Bleu : rang 25 sur 37
  • Coût 4 : rang 27 sur 41
  • Pick moyen : 9,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

41 102 parties56,6 %(toutes paires : 54,3 %)
30 096 parties53,5 %(toutes paires : 54,3 %)
22 572 parties53,4 %(toutes paires : 54,3 %)
15 506 parties53,4 %(toutes paires : 54,3 %)
5 031 parties54,6 %(toutes paires : 54,3 %)
3 112 parties50,4 %(toutes paires : 54,3 %)
2 449 parties51,4 %(toutes paires : 54,3 %)
1 288 parties52,2 %(toutes paires : 54,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,3 %· 11 061 parties
Tous les joueurs, carte en main54,3 %· 62 684 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,1 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,5 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,3 % · 102 578 parties
  • 2 exemplaires54,1 % · 21 481 parties
  • 3 exemplaires53,7 % · 1 946 parties
  • 4 exemplaires ou plus48,4 % · 159 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,5 % · 42 232 parties
  • Deux semaines suivantes53,4 % · 15 191 parties
  • Ensuite54,9 % · 5 261 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 51 %G/U · 40 %

Jouée dans 15 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Mu Yanling, cavalière des vents

    2. Mu Yanling, cavalière des vents

    9.3
  • Capitaine Beuglard, fléau des mers

    27. Capitaine Beuglard, fléau des mers

    7.5
  • Carcasse mécanique noirpétrole

    40. Carcasse mécanique noirpétrole

    7.1
  • Mécanoptériste agile

    179. Mécanoptériste agile

    5.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.