Ligne ley d'espoir

Rare · Enchantement

Note au pick

2.0FaibleRang 256 sur 271

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un enchantement qui ajoute 1 point à chaque gain de vie, et donne +2/+2 à vos créatures quand vous avez 7 points de vie de plus qu'au départ. Il suppose un deck de gain de vie.

Risques. Il ne fait rien sur le plateau seul, et il faut un deck qui gagne beaucoup de vie. Même posé dès le début de la partie, il ne protège pas contre les créatures adverses.

En draft. Ne la jouez pas, sauf dans un deck de gain de vie très marqué. Elle prend la place d'une carte active.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)1,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 53 sur 60
  • Blanc : rang 40 sur 41
  • Coût 4 : rang 36 sur 41

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

230 parties37,0 %(toutes paires : 41,0 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)43,9 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)38,5 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Niko, lueur d'espoir

    11. Niko, lueur d'espoir

    8.5
  • Chaos de minuit

    24. Chaos de minuit

    7.6
  • Rip, chasseuse d'engeances

    122. Rip, chasseuse d'engeances

    5.8
  • Rite de la phalène

    144. Rite de la phalène

    5.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.