Récolte de rêves

Rare · Sorcery

Note au pick

4.2FaibleRang 217 sur 264

Force observée

50,3%Rang 246 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,2/10).

Pourquoi. Sept manas pour un rituel : l'adversaire exile des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à une valeur de mana totale de 5 ou plus, puis vous pouvez lancer ces cartes gratuitement ce tour. Quand ça tombe bien, c'est un grand tour.

Risques. Le résultat est aléatoire : si les cartes exilées sont des terrains ou des cartes sans intérêt, vous avez dépensé tout votre tour. Et sept manas, c'est tard.

En draft. Trop aléatoire et trop cher pour un pick sérieux. Laissez-la, sauf si votre deck est déjà plein.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,3 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ45,6 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie53,0 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,8 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)52,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 60 sur 61
  • Multicolore : rang 43 sur 49
  • Coût 7 : rang 6 sur 7
  • Pick moyen : 5,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 047 parties52,6 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

1 915 parties53,0 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

1 520 parties52,2 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

924 parties49,1 %(toutes paires : 50,4 %)
851 parties50,2 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

562 parties45,9 %(toutes paires : 50,4 %)
394 parties50,3 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

303 parties41,9 %(toutes paires : 50,4 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,7 %· 972 parties
Tous les joueurs, carte en main50,9 %· 4 272 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)51,4 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)49,4 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,3 % · 9 851 parties
  • 2 exemplaires53,9 % · 154 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines51,1 % · 3 267 parties
  • Deux semaines suivantes49,8 % · 737 parties
  • Ensuite51,5 % · 268 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Adieu de Vinerrance

    107. Adieu de Vinerrance

    5.9
  • Frisson de givre

    213. Frisson de givre

    4.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.