Explorateur altérable
Rare · Creature — Shapeshifter
5.8JouableRang 115 sur 264
54,1%Rang 162 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).
Pourquoi. Un 1/1 changelin pour trois manas qui crée un jeton Mutavault engagé : un terrain qui devient une créature 2/2 pour un mana jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez un terrain de plus et une menace qui échappe aux removals de vitesse rituel.
Risques. Le corps de 1/1 est faible, et le terrain jeton devenu créature reste vulnérable aux removals. Vous investissez trois manas pour une valeur lente.
En draft. Une carte correcte pour un deck vert qui profite d'un terrain de plus. Prenez-la au milieu du pool, pas avant un bon removal.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 47 sur 61
- Vert : rang 19 sur 40
- Coût 3 : rang 29 sur 66
- Pick moyen : 2,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,6 % · 17 823 parties
- 2 exemplaires54,0 % · 561 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,4 % · 5 489 parties
- Deux semaines suivantes54,3 % · 1 690 parties
- Ensuite53,6 % · 539 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Gravesang barbelé922 parties · 55,6 % (au lieu de 52,5 % attendus)
- Ordre de la lignée1 007 parties · 59,1 % (au lieu de 56,0 % attendus)
- Champion du clachan1 021 parties · 57,8 % (au lieu de 54,8 % attendus)
- Personnifier1 144 parties · 57,4 % (au lieu de 54,5 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Frappe de cendres1 424 parties · 50,1 % (au lieu de 54,1 % attendus)
- Arrachement1 403 parties · 49,7 % (au lieu de 53,5 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




