Courants prismatiques

Inhabituelle · Enchantment

Note au pick

2.0FaibleRang 254 sur 264

Force observée

48,9%Rang 256 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un enchantement qui cherche jusqu'à X terrains de base pour votre main, X étant le nombre de couleurs de vos permanents, et vous laisse jouer un terrain supplémentaire par tour. Il garantit vos terrains et fixe vos couleurs.

Risques. Il coûte quatre manas sans rien faire sur le plateau, et le nombre de terrains dépend de vos couleurs. Un deck sans plan de terrains n'en profite pas.

En draft. Une carte de niche pour un deck de ramp à plusieurs couleurs. Sinon, passez-la.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie48,9 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ45,4 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie51,2 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)24,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 93 sur 100
  • Vert : rang 36 sur 40
  • Coût 4 : rang 43 sur 47
  • Pick moyen : 9,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 497 parties49,7 %(toutes paires : 48,4 %)
1 078 parties49,8 %(toutes paires : 48,4 %)
1 024 parties48,7 %(toutes paires : 48,4 %)
752 parties48,1 %(toutes paires : 48,4 %)
517 parties47,4 %(toutes paires : 48,4 %)
513 parties45,6 %(toutes paires : 48,4 %)
482 parties46,7 %(toutes paires : 48,4 %)
465 parties51,6 %(toutes paires : 48,4 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,6 %· 1 178 parties
Tous les joueurs, carte en main49,1 %· 4 459 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)50,2 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)46,7 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire48,5 % · 9 492 parties
  • 2 exemplaires46,6 % · 581 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines48,9 % · 3 282 parties
  • Deux semaines suivantes49,5 % · 919 parties
  • Ensuite50,8 % · 258 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Gardami2 352 parties · 51,1 % (au lieu de 45,9 % attendus)
  • Luminollusque2 364 parties · 49,0 % (au lieu de 44,5 % attendus)
  • Cuirôtisseur1 512 parties · 49,3 % (au lieu de 44,8 % attendus)
  • Goinfre de cartilage1 162 parties · 51,5 % (au lieu de 47,2 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Champions des parfaits

    10. Champions des parfaits

    8.5
  • Haut-parfait Morcant

    31. Haut-parfait Morcant

    7.4
  • Doran, assiégé par le temps

    84. Doran, assiégé par le temps

    6.2
  • Militants Veille-lune

    88. Militants Veille-lune

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.