Éclaireuse estafilame

Commune · Creature — Elf Scout

Note au pick

5.8JouableRang 117 sur 264

Force observée

57,4%Rang 76 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Un 2/2 avec lien de vie pour deux manas, qui met deux cartes de votre bibliothèque au cimetière en arrivant. C'est une créature de début de partie solide qui alimente aussi les effets de cimetière.

Risques. Un 2/2 reste fragile face aux créatures plus grosses, et le mill n'a pas d'avantage direct. Plus tard dans la partie, son impact est faible.

En draft. Un bon commun pour un deck noir, surtout avec des effets de cimetière. Prenez-la sans urgence au milieu du pool.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie57,4 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ58,3 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie56,7 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)77,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 2 sur 81
  • Noir : rang 15 sur 39
  • Coût 2 : rang 30 sur 72
  • Pick moyen : 6,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

75 709 parties57,8 %(toutes paires : 56,5 %)
4 572 parties51,6 %(toutes paires : 56,5 %)
2 573 parties51,0 %(toutes paires : 56,5 %)
2 567 parties51,8 %(toutes paires : 56,5 %)
2 479 parties50,7 %(toutes paires : 56,5 %)
2 439 parties51,0 %(toutes paires : 56,5 %)
1 279 parties48,7 %(toutes paires : 56,5 %)
264 parties51,5 %(toutes paires : 56,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,2 %· 12 206 parties
Tous les joueurs, carte en main58,1 %· 48 404 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,4 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,7 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,5 % · 53 666 parties
  • 2 exemplaires57,6 % · 29 048 parties
  • 3 exemplaires58,3 % · 8 176 parties
  • 4 exemplaires ou plus59,9 % · 1 846 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,3 % · 32 640 parties
  • Deux semaines suivantes58,3 % · 11 329 parties
  • Ensuite56,8 % · 4 435 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Néant2 893 parties · 57,3 % (au lieu de 55,6 % attendus)
  • Chronique de victoire2 971 parties · 60,9 % (au lieu de 59,3 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/G · 76 %B/W · 39 %

Jouée dans 17 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Porteur d'âcrefleur

    33. Porteur d'âcrefleur

    7.4
  • Façonneur de malédictions boggart

    40. Façonneur de malédictions boggart

    7.0
  • Lluwen, naturaliste imparfait

    50. Lluwen, naturaliste imparfait

    6.9
  • Protecturge de Grincebois

    51. Protecturge de Grincebois

    6.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.