Nostalgie
Mythique · Creature — Elemental Incarnation
9.4BombeRang 1 sur 264
60,7%Rang 27 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
La meilleure carte du set (9,4/10).
Pourquoi. Un 6/5 pour cinq manas qui arrive avec un effet de plus selon les manas dépensés : deux manas verts exilent un artefact ou un enchantement adverse, deux manas bleus font piocher deux cartes puis défausser une carte. Dans un deck des deux couleurs, vous choisissez l'effet utile du moment.
Risques. L'effet exige d'avoir dépensé deux manas de la même couleur : mal payée, la créature n'est qu'un gros corps. Le mode vert n'a de cible que si l'adversaire joue des artefacts ou des enchantements.
En draft. Bombe à prendre très haut, surtout si vous êtes vert ou bleu. Le coût hybride la rend facile à lancer dans un deck qui n'a que l'une des deux couleurs. Le coût d'evoke permet de n'en garder que l'effet.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +9,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 1 sur 22
- Multicolore : rang 1 sur 49
- Coût 5 : rang 1 sur 32
- Pick moyen : 1,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,2 % · 14 869 parties
- 2 exemplaires50,0 % · 146 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines60,9 % · 4 445 parties
- Deux semaines suivantes62,6 % · 1 427 parties
- Ensuite57,1 % · 615 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Commandement de Cendreline1 012 parties · 64,0 % (au lieu de 60,0 % attendus)
- Gardami1 075 parties · 56,7 % (au lieu de 53,6 % attendus)
- Pucillusion1 437 parties · 56,5 % (au lieu de 53,6 % attendus)
- Nourrir les flammes3 208 parties · 57,7 % (au lieu de 55,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Guide-bosquet stoïque1 330 parties · 52,2 % (au lieu de 56,4 % attendus)
- Festival du clachan754 parties · 53,2 % (au lieu de 57,3 % attendus)
- Maréchal-ferrant revêche1 284 parties · 52,4 % (au lieu de 56,0 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




